Mods instalados 34
En el mismo orden en que los carga el servidor.
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errorMagnifier
Muestra un botón visible cuando el juego lanza un error, en lugar de dejarlo enterrado en la consola, y abre una ventana con los fallos agrupados por mod y un botón para copiarlos. Sirve para que cualquiera pueda reportar un fallo sin saber dónde mirar. Necesita Mod Update and Alert System, que ya está instalado.
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Mod Update and Alert System
Avisa desde el menú principal cuando alguno de los mods instalados se actualiza, y enseña sus notas de versión. En B42 es obligatorio para varios mods de este servidor.
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that DAMN Library
Librería base de la que dependen los mods de vehículos de KI5. Por sí sola no añade nada jugable, pero sin ella los coches no funcionan.
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Yet Another PZ LIbrary
Librería de funciones que usan otros mods para colocar coches por zonas del mapa y montar escenas de carretera. Por sí sola no añade nada jugable; aquí está porque la necesita Vehicle Military Zones. AVISO: varios servidores han reportado errores de Lua con ella y los resuelven poniendo DoLuaChecksum=false en el .ini; este servidor lo tiene en true.
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zombie RE engine [framework]
Librería de los mods zRe, sin contenido propio: su descripción entera en Steam son cuatro palabras. Está instalada porque la exige zRe Vaccine.
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NeatUI Framework [B42]
Librería de interfaz de la que dependen Neat Building y Neat Crafting, los dos instalados aquí. Por sí sola no cambia nada de lo que se ve ni se juega: solo pone las piezas comunes para que esos menús se dibujen igual y sobrevivan a los cambios de versión de B42. Tiene que cargar ANTES que los mods que la usan, y en este servidor así está. Su autor revisó la librería para B42.20.4 y no hizo falta tocarla: los fallos que se reportaron aquel día venían de los mods que la usan, no de ella.
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KATTAJ1 Clothes Core [B41/B42MP]
Librería de modelos 3D y lógica de ropa que usan los mods de vestimenta de KATTAJ1 y de otros autores, entre ellos US Military Pack. Por sí sola no añade nada jugable, pero sin ella esas prendas no aparecen.
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Clean HotBar [B42]
Rediseña la barra rápida y el equipo en mano: estado de los objetos más legible, indicadores de arma y de líquidos, avisos opcionales y reordenación de la propia barra.
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Neat Building [B42]
Reemplaza el menú de construcción por uno más ordenado: categorías claras, mejores iconos, recetas agrupadas, filtros, y encima añade construcciones nuevas. Necesita NeatUI Framework, que ya está puesto y carga antes. De las cuatro variantes que trae el mismo item, aquí está la completa, la que además de la interfaz mete objetos nuevos en el mundo. AVISO IMPORTANTE: por eso mismo no se puede quitar sin más. Si se retira de una partida en la que ya se ha construido con él, quedan objetos que el juego no sabe dibujar — paredes rotas, interruptores que fallan. Para desinstalarlo hay que sustituirlo primero por Neat Building - Safe Uninstall Support, cargar la partida con él, y solo entonces quitarlo.
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Neat Crafting [B42]
Lo mismo que Neat Building pero para el menú de fabricación: más compacto, con las categorías mejor separadas, los ingredientes y resultados más legibles, y navegación entre recetas encadenadas. Se nota sobre todo con muchos mods puestos, que es cuando la lista de recetas vanilla se vuelve inmanejable. También necesita NeatUI Framework cargando antes; si no, el menú directamente no abre.
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Better Sorting
Reorganiza las categorías del inventario y afina los nombres de los objetos, para dejar de ver medio alijo clasificado como «Item». Se puede añadir o quitar en una partida ya empezada.
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Smarter Storage
Permite renombrar los contenedores y cambiarles el icono y el color, así el alijo se organiza de un vistazo en vez de abriendo cajas una por una.
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PZ Pulse
Panel web con el estado de tu personaje en tiempo real: lo abres en el navegador y ves salud, humor, habilidades y demás sin tener que parar el juego. Los paneles son configurables.
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Common Sense B42.20 - Community Compatibility Fix
Versión mantenida por la comunidad del mod Common Sense de Braven, adaptada a B42.20. Añade interacciones lógicas que el juego base no contempla, del tipo usar objetos de la forma obvia.
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Ashen MP Ranking
Sistema de clasificaciones para multijugador. El servidor recopila datos de los conectados y monta rankings de tiempo sobrevivido, zombis matados, muertes y habilidades.
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Skill Recovery Journal
Al morir, permite recuperar parte de las habilidades del personaje anterior leyendo un diario que este dejó escrito. Suaviza el golpe de empezar de cero. AVISO: la actualización del 17 de agosto movió el registro al servidor, un fichero por cuenta, y su autor recomienda destruir los diarios anteriores y fabricar unos nuevos; la experiencia guardada en un diario viejo no se puede leer en la vida en curso.
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[B42] Cheval de Frise Fix (Unofficial)
Arregla y amplía los caballos de frisa: el daño que hacen escala con tu nivel de Trampeo en el momento de construirlos, desde 5-7 puntos a nivel 0 hasta 50-100 a nivel 10. Versión no oficial que ya no necesita el mod original ni Barricade Hurt Zombies. AVISO: su última actualización, la de abril, dice haber quitado el soporte multijugador, pero el autor asegura en los comentarios que funciona en B42.20 y que corre en un servidor de 100 jugadores. No hay nada publicado que aclare la contradicción.
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US Military Pack [B42.20]
Añade equipo militar moderno en camuflaje UCP y OCP —chalecos, cascos, mochilas, botas, guantes y bolsas— que se suma a la ropa militar del juego base en vez de sustituirla. También hace aparecer zombis militares con esos uniformes, con la frecuencia ajustable en las opciones de sandbox. Necesita KATTAJ1 Clothes Core, que ya está instalada.
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zRe Vaccine 3.0 [42.20+ MP] ReMod
Cambia una de las reglas de fondo del juego: la infección deja de ser una sentencia. Por debajo del 30% una vacuna la hace retroceder, entre el 65 y el 75% se frena con un tratamiento de albúmina de unas siete pastillas, y por encima del 85% ya no hay marcha atrás. Fabricar la vacuna es todo un objetivo: hay que investigar libros de laboratorio, montar el equipo y reunir los reactivos, y la pista inicial está en un zombi con traje de protección que lleva una cinta VHS encima. Necesita zombie RE engine, que ya está instalada. AVISO: hay quien reporta que se atasca la interacción con los cadáveres y que al manipularlos se duplican muestras de sangre; su autor lo atribuye a un fallo del juego base sin arreglar.
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'92 AM General M998 + M101A3 Cargo trailer
Añade el Humvee M998 del 92 y su remolque de carga M101A3, con piezas modeladas y desmontables, y soporte de fabricación y reparación. Necesita la librería de KI5, que ya está instalada.
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'83 AM General M923
Añade el camión militar de carga M923 del 83, un cinco toneladas con caja abierta que mueve botín a otra escala que cualquier furgoneta. Piezas modeladas y desmontables. Necesita la librería de KI5, que ya está instalada.
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'78 AM General M35 Series Trucks
Añade el M35A2 del 78, el camión militar de dos toneladas y media, y su versión grúa M62. El mod trae también una cisterna de combustible y otra de agua, pero en este servidor no están activadas: son justo las dos que los jugadores reportan rotas, sin forma de llenarlas. AVISO: cargado a tope, el M35A2 se hunde en el suelo en algunos sitios al frenar.
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'97 ADI Bushmaster
Añade el Bushmaster del 97, un blindado de patrulla australiano pensado para aguantar y no para correr. Piezas modeladas y desmontables. Necesita la librería de KI5, que ya está instalada. AVISO: hay quien reporta que las puertas y el capó desaparecen si dejas el vehículo y te alejas un rato.
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'76 Chevrolet K Series
Añade la pickup Chevrolet K Series del 76, con piezas modeladas y desmontables.
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'81 DeLorean DMC-12
Añade el DeLorean DMC-12 del 81, con piezas modeladas y desmontables.
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Trailers!
Pack de siete remolques: utilitarios y de carga en tres tamaños cada uno, más uno de ganado, con piezas animadas y desmontables, para transportar botín en cantidad. Necesita la librería de KI5, que ya está instalada. AVISO: su autor advierte de que los remolques se comportan de forma extraña y se desincronizan en multijugador, y lo achaca al juego base, no al mod.
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'84 Buick Electra
Añade el Buick Electra del 84, con piezas modeladas y desmontables.
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'70 Chevrolet Chevelle / El Camino
Añade el Chevrolet Chevelle y el El Camino del 70, con piezas modeladas y desmontables.
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Vehicle Military Zones
Reparte vehículos militares por zonas concretas del mapa y añade escenas de carretera montadas a mano —un convoy accidentado, un vertido biológico— que aparecen al explorar. Usa los coches de KI5 que ya lleva el servidor. Las escenas no salen durante los cinco primeros días de la partida, y la frecuencia se ajusta en las opciones de sandbox. Necesita Yet Another PZ Library, que ya está instalada.
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Muldraugh Military Base B42
Añade una base militar cerca de Muldraugh, un recinto nuevo que explorar y saquear. AVISO: es una resubida no oficial del mapa de Sector_Jazza, marcada como WIP y publicada hace unos días; el único usuario que la ha probado en multijugador dice que funciona, pero que a algunos edificios les falta el botín.
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AnruisiTown (Military Bastion)
Añade AnruisiTown, un pueblo con base militar al sureste de Muldraugh. Su autor avisa de un almacén logístico tan cargado de zombis que recomienda no entrar sin ir preparado, y esconde un bate de béisbol con pinchos soldados en los sótanos de las casas. Vehicle Military Zones, que ya está instalado, tiene soporte específico para este mapa y también reparte vehículos militares por él. AVISO: no se actualiza desde abril y hay quien reporta que el servidor no le arranca con el mapa puesto, aunque otros lo llevan en multijugador sin problema.
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Map All Known Fix [B42]
Corrige un fallo del juego base en B42.20.3: la opción Map.MapAllKnown deja de aplicarse en multijugador, así que aunque el servidor la tenga activada —como es el caso aquí— el cliente sigue viendo el mapa tapado por la niebla. Con el mod puesto, el mapa del mundo y el minimapa aparecen descubiertos al entrar. No revela nada por su cuenta: si se desactivara esa opción del servidor, no haría nada.
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Banger's Retro Car Dashboard [B42]
Cambia el salpicadero de los coches por uno dibujado a mano con aire retro: agujas animadas de velocidad y revoluciones, kilómetros o millas a elegir, indicador de gasolina con una flecha que dice por qué lado está el tapón, y testigos de motor, batería, luces, puertas y climatización. Se puede arrancar el coche y encender las luces pulsando en el propio panel, y pasando el ratón por un testigo dice cuánto desgaste tiene esa pieza. Es un mod de interfaz del cliente, así que no cambia nada de la simulación. AVISO: con tantos coches de KI5 como hay en este servidor, conviene saber que a día de hoy su autor no ha confirmado si los salpicaderos de los vehículos modeados se ven igual que los de los vanilla.
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Another Vehicle Claim System
Hello survivors, Another Vehicle Claim System (AVCS) is a vehicle ownership system designed for MP. Yes, there is indeed already a vehicle claim system feature in a mod called Valhalla Community but this mod works differently and is a complete standalone mod…
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