The Last Of Asses

Project Zomboid · Build 42.21

Sandbox modificados 37/268
Servidor modificados 7/31
Sin comparar 196

Reglas del mundo (sandbox)

Comparado con el preset Apocalypse, la dificultad por defecto de Project Zomboid, leído de los ficheros del propio servidor.

Parámetro Valor Por defecto
WaterShut Cuánto tarda en cortarse el agua corriente desde el inicio de la partida (9 de julio de 1993). Por defecto = 0 - 30 días. 1 = Inmediato 2 = 0 - 30 días 3 = 0 - 2 meses 4 = 0 - 6 meses 5 = 0 - 1 año 6 = 0 - 5 años 7 = 2 - 6 meses 8 = 6 - 12 meses 9 = Nunca 4 2
ElecShut Cuánto tarda en irse la luz para siempre desde el inicio de la partida (9 de julio de 1993). Por defecto = 14 - 30 días. 1 = Inmediato 2 = 14 - 30 días 3 = 14 días - 2 meses 4 = 14 días - 6 meses 5 = 14 días - 1 año 6 = 14 días - 5 años 7 = 2 - 6 meses 8 = 6 - 12 meses 9 = Nunca 4 2
WaterShutModifier Días desde el inicio de la partida (9 de julio de 1993) hasta que se corta el agua corriente. 180 14 -1 – 2147483647
ElecShutModifier Días desde el inicio de la partida (9 de julio de 1993) hasta que se va la luz para siempre. 180 14 -1 – 2147483647
FoodLootNew Comida que se pudre o caduca. 0.6 0.8 0.00 – 4.00
LiteratureLootNew Todo lo demás que se puede leer: libros, panfletos y periódicos. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
SkillBookLoot Libros que multiplican la experiencia de una habilidad. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
RecipeResourceLoot Objetos que enseñan recetas. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
MedicalLootNew Medicinas, vendas y material de primeros auxilios. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
SurvivalGearsLootNew Cañas de pescar, tiendas de campaña y equipo de acampada. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
CannedFoodLootNew Comida en conserva, comida seca y bebidas. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
WeaponLootNew Armas que no son herramientas de otra categoría. Un cuchillo de cocina, por ejemplo, cuenta como menaje y no como arma. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
RangedWeaponLootNew Armas a distancia, incluidos sus accesorios y miras. 0.9 1.2 0.00 – 4.00
AmmoLootNew Munición suelta, cajas de munición y cargadores. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
MechanicsLootNew Piezas de vehículo y las herramientas para montarlas. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
OtherLootNew Todo lo que no entra en ninguna otra categoría. Afecta también a lo que se encuentra rebuscando en zonas de pueblo y de carretera. 0.6 0.8 0.00 – 4.00
ClothingLootNew Todo lo que se puede vestir y no sea un contenedor. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
ContainerLootNew Mochilas, bolsas y demás contenedores que se llevan encima o se equipan. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
KeyLootNew Llaves de casas y de coches, llaveros y candados. 0.3 0.4 0.00 – 4.00
MediaLootNew Cintas de vídeo y discos. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
MementoLootNew Objetos de recuerdo: figuras de Spiffo, peluches, fotografías y demás coleccionables. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
CookwareLootNew Menaje de cocina, incluidos los cuchillos, que además sirven de arma. No incluye la comida, y sí los cacharros que no se pueden usar. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
MaterialLootNew Objetos y armas que se usan como material para fabricar o construir. Es una categoría general: deja fuera lo que ya pertenece a otra, como el menaje o lo médico, y también las herramientas. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
FarmingLootNew Objetos y armas del campo, tanto de agricultura como de ganadería: semillas, desplantadores, palas. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
ToolLootNew Herramientas que no encajan en otra categoría, como las de mecánica o las del campo. 0.45 0.6 0.00 – 4.00
StarterKit Aparecer con patatas fritas, una botella de agua, una mochila pequeña, un bate de béisbol y un martillo. sí no
HoursForLootRespawn Si es mayor que 0, cada X horas reaparece el botín en todos los contenedores de pueblos y parques de caravanas. Para que reaparezca, el contenedor debe haber sido saqueado al menos una vez. No influye ni que se haya visto ni que se vuelva a saquear. 96 0 0 – 2147483647
MaxItemsForLootRespawn Los contenedores con este número de objetos o más no vuelven a generar botín. 4 5 0 – 2147483647
CarSpawnRate Con qué frecuencia se encuentran vehículos por el mapa. Por defecto = Baja. 1 = Ninguno 2 = Muy baja 3 = Baja 4 = Normal 5 = Alta 4 3
CarGasConsumption Cuánta gasolina consumen los vehículos. 0.01 1 0.00 – 100.00
MinutesPerPage Minutos de juego que se tarda en leer una página de un libro de habilidad. 0.01 2 0.00 – 60.00
Map.AllowMiniMap Habilita la ventana de minimapa. sí no
Map.MapAllKnown El mapa del mundo aparece completamente descubierto desde el principio. sí no
ZombieConfig.RespawnHours Horas que deben pasar antes de que los zombis puedan reaparecer en una celda. Con 0 se desactiva la reaparición. 168 0 0.00 – 8760.00
ZombieConfig.RespawnUnseenHours Horas que un fragmento del mapa debe permanecer sin ser visto para que los zombis puedan reaparecer en él. 168 0 0.00 – 8760.00
ZombieConfig.RespawnMultiplier Fracción de la población objetivo de una celda que puede reaparecer cada RespawnHours. 0.05 0 0.00 – 1.00
MultiplierConfig.Global The rate at which all skills level up. 5 1 0.00 – 1000.00

Ajustes del servidor

Comparado con el valor que el propio fichero de configuración documenta como Default: en el comentario de cada opción.

Parámetro Valor Por defecto
SafetyToggleTimer Lo que tarda un jugador en entrar y salir del modo PVP. 100 2 0 – 1000
SafetyCooldownTimer Espera antes de que un jugador pueda volver a entrar o salir del modo PVP, habiéndolo hecho hace poco. 120 3 0 – 1000
MaxPlayers Número máximo de jugadores simultáneos, sin contar administradores. AVISO: por encima de 32 el mapa puede cargarse mal y producirse desincronización. Súbelo con cuidado. 12 32 1 – 254
SaveWorldEveryMinutes Loaded parts of the map are saved after this set number of real-world minutes have passed. (The map is usually saved only after clients leave a loaded area) 10 0 0 – 2147483647
SafehouseDaySurvivedToClaim Días de juego que hay que sobrevivir antes de poder reclamar un refugio. 3 0 0 – 2147483647
SafeHouseRemovalTime Horas reales sin visitar un refugio tras las cuales se expulsa automáticamente al jugador. 1500 144 0 – 2147483647
MapRemotePlayerVisibility Controla cómo se ven los demás jugadores en el mapa del juego. 1=Ocultos 2=Amigos 3=Amigos y jugadores cercanos 4=Todos 4 1 1 – 4

Hay otros 196 ajustes que no se pueden comparar, porque el juego no publica su valor por defecto o porque los añade un mod. No se listan: sin una referencia contra la que mirarlos no dicen nada.

Se excluyen contraseñas, puertos e identificadores del servidor: esta página es pública. Última comprobación 15/10/2026 14:26.